“嘘寒问暖”的版本间的差异
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2018年5月28日 (一) 16:53的版本
概述
本作品可实现自动检测水杯温度,并通过RGB灯的颜色直观反映水杯温度的高低。使用时先根据制作说明 将作品组装完整,然后接上电源(9V电池或USB供电),打开主控板开关,将水杯放置在作品中间的温度传 感器探头上方即可。当温度高时,RGB灯亮红色;温度低时,亮蓝色;温度适中时,亮绿色。DIY动手组 装,锻炼动手能力,了解智能创意电子套件的使用,激发创新思维,增加学习乐趣。
使用教程
当水杯放置在色温杯垫上,温度感应探头测量水杯温度,并通过灯颜色反应水杯温度。当水温43℃以上,全红;当水温在43~33℃之间,红绿渐变色;当水温33~18℃之间,绿蓝渐变色;当水温18℃以下,全蓝;
组装说明
电子模块清单
模块名称 | 数量 |
---|---|
w1主控板 | x1 |
温度传感器 | x1 |
RGB-LED灯 | x4 |
电子模块连接说明
模块 | 引脚 | 说明 |
---|---|---|
温度传感器模块 | W1-I2C接口 | |
RGB—LED模块x4 | W1-3/11接口 | 4个模块串联,注意信号方向,输出接口连接至下模块输入接口 |
Arduino程序
/************************************************************************** Copyright (C), 2017- , File name: 色温杯垫 Author: Tangliufeng Version: v1.4 Date: Description: Others: Function List: 1. 2. History: 1. Date: 2017/10/10 Author: tangliufeng Modification: 更换新RGB模块 2. ... ****************************************************************************/ #include <Wire.h> #include <avr/wdt.h> #include "TemperatureNTC.h" #include "Adafruit_NeoPixel.h" #define PIXEL_PIN 3 #define PIXEL_COUNT 4 int Temperature; uint8_t _R, _G, _B; int i = 1; uint8_t TEMP; uint8_t humidity; uint8_t SW; long time_out; long time_out1; long time_out2; uint16_t h, color1; float s, v; Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(PIXEL_COUNT, PIXEL_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); void setup() { s = 1.0; v = 0.5; h = 0; Serial.begin(9600); strip.setBrightness(50); strip.begin(); start(); strip.clear(); strip.show(); } void loop() { Temperature = readTemperatureNTC(A2); Serial.print("Temper:"); Serial.println(Temperature); if (Temperature >= 44) //大于44度变红色 { color1 = 0; } else if (Temperature <= 33) { color1 = map(Temperature, 18, 33, 240, 200);; //18~33度 变蓝色 } else { color1 = map(Temperature, 35, 43, 120, 0); //35~43度 变红色 } HSV2RGB(color1, s, v, _R, _G, _B); for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++) { strip.setPixelColor(i, _R, _G, _B); } strip.show(); } void start() { char x = 3; while (x--) { for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++) { strip.setPixelColor(i, 16, 0, 0); } strip.show(); delay(300); for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++) { strip.setPixelColor(i, 0, 16, 0); } strip.show(); delay(300); for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++) { strip.setPixelColor(i, 0, 0, 16); } strip.show(); delay(300); } } void HSV2RGB(uint16_t H, float S, float V, uint8_t &R, uint8_t &G, uint8_t &B) { uint8_t hi; float f, p, q, t; hi = (uint8_t)(H / 60); f = (float)H / 60 - hi; p = V * (1 - S); q = V * (1 - f * S); t = V * (1 - (1 - f) * S); switch (hi) { //0: {r,g,b} = {v,t,p} case 0: R = V * 255; G = t * 255; B = p * 255; break; //1: {r,g,b} = {q,v,p} case 1: R = q * 255; G = V * 255; B = p * 255; break; //2: {r,g,b} = {p,v,t} case 2: R = p * 255; G = V * 255; B = t * 255; break; //3: {r,g,b} = {p,q,v} case 3: R = p * 255; G = q * 255; B = V * 255; break; //4: {r,g,b} = {t,p,v} case 4: R = t * 255; G = p * 255; B = V * 255; break; //5: {r,g,b} = {v,p,q} case 5: R = V * 255; G = p * 255; B = q * 255; break; default: break; } }
FAQ
版本历史记录
Version | Date | 新增/删除/修复 |
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