“灯随我动”的版本间的差异

来自Labplus盛思维基百科
跳转至: 导航搜索
第6行: 第6行:
 
|[[file:灯随我动_1.png|500px]]
 
|[[file:灯随我动_1.png|500px]]
 
|}
 
|}
 
  
 
== STEAM小目标 ==
 
== STEAM小目标 ==
第17行: 第16行:
 
==活动过程 ==
 
==活动过程 ==
 
=== 魔块介绍 ===
 
=== 魔块介绍 ===
{| class="wikitable" align="left"
+
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
|输入—旋转电位器(0-1023)||[[file:ledongkit_旋转电位器.png|100px]]||旋转电位器可以通过旋转头左右旋转控制电路中输入信号的大小。<br/>生活中音响调节音量的功能可以利用旋转电位器来实现;微波炉调节时间的功能同样可以利用旋转电位器实现。
 
|输入—旋转电位器(0-1023)||[[file:ledongkit_旋转电位器.png|100px]]||旋转电位器可以通过旋转头左右旋转控制电路中输入信号的大小。<br/>生活中音响调节音量的功能可以利用旋转电位器来实现;微波炉调节时间的功能同样可以利用旋转电位器实现。
第27行: 第26行:
  
 
<br/>
 
<br/>
 +
=== 编玩编学===
 +
<big>本课任务为利用旋转电位器控制LED灯带的亮度。</big> <br/>
 +
{|align="center"
 +
|-
 +
| [[file:灯随我动_2.png|500px]]
 +
|-
 +
| 编程模块上方连接电源模块;左端连接旋转电位器;右端连接LED灯带驱动
 +
|}
 +
<br/>
 +
<br/>
 +
<big>Mixly:</big>
  
=== 边玩边学 ===
+
'''<big>Step1.</big>'''打开“Mixly”软件找到旋转电位器相关模块代码: [[file:灯随我动_3.png|100px]]
<big>本课任务为利用旋转电位器控制LED灯带的亮度。</big>
 
 
 
<big>'''Mixly:</big>'''
 
<big>'''Step1.</big>'''打开“Mixly”软件找到旋转电位器相关模块代码:[[file:灯随我动_2.png|100px]]
 

2018年4月2日 (一) 16:28的版本

任务描述

本节课的任务为制作旋钮彩灯,利用旋转电位器控制LED灯带的亮度。

灯随我动 1.png

STEAM小目标

  1. 科学(Science):了解旋转电位器的工作原理
  2. 技术(Technology):利用Mixly、Labplus软件进行编程,达到利用旋转电位器控制LED灯带亮度的目的
  3. 工程(Engineering):掌握简单电路的连接
  4. 工程(Engineering):掌握简单电路的连接
  5. 数学(Math):理解旋转电位器的值与LED灯带亮度值之间的关系

活动过程

魔块介绍

输入—旋转电位器(0-1023) Ledongkit 旋转电位器.png 旋转电位器可以通过旋转头左右旋转控制电路中输入信号的大小。
生活中音响调节音量的功能可以利用旋转电位器来实现;微波炉调节时间的功能同样可以利用旋转电位器实现。
控制—编程模块 Ledongkit 编程.png 提供两路输入、两路输出用于编程控制。
输出—LED灯带驱动 Ledongkit LED灯带.png LED灯带驱动可连接长达2m的七彩灯珠。利用串联的方式将灯珠连接在一起,即使一个灯珠坏掉都会影响其它灯珠的工作。


编玩编学

本课任务为利用旋转电位器控制LED灯带的亮度。

灯随我动 2.png
编程模块上方连接电源模块;左端连接旋转电位器;右端连接LED灯带驱动



Mixly:

Step1.打开“Mixly”软件找到旋转电位器相关模块代码: 灯随我动 3.png