嘘寒问暖

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Tangliufeng讨论 | 贡献2018年5月29日 (二) 11:22的版本
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嘘寒问暖.png

概述

本作品可实现自动检测水杯温度,并通过RGB灯的颜色直观反映水杯温度的高低。使用时先根据制作说明 将作品组装完整,然后接上电源(9V电池或USB供电),打开主控板开关,将水杯放置在作品中间的温度传 感器探头上方即可。当温度高时,RGB灯亮红色;温度低时,亮蓝色;温度适中时,亮绿色。DIY动手组 装,锻炼动手能力,了解智能创意电子套件的使用,激发创新思维,增加学习乐趣。

使用教程

当水杯放置在色温杯垫上,温度感应探头测量水杯温度,并通过灯颜色反应水杯温度。当水温43℃以上,全红;当水温在43~33℃之间,红绿渐变色;当水温33~18℃之间,绿蓝渐变色;当水温18℃以下,全蓝;

组装说明

嘘寒问暖装配说明下载 嘘寒问暖 装配说明.png

电子模块清单

模块名称 数量
w1主控板 x1
温度传感器 x1
RGB-LED灯 x4

电子模块连接说明

模块 引脚 说明
温度传感器模块 W1-I2C接口
RGB—LED模块x4 W1-3/11接口 4个模块串联,注意信号方向,输出接口连接至下模块输入接口

Arduino程序

嘘寒问暖Arduino程序包下载

/**************************************************************************
Copyright (C), 2017- ,
File name:  色温杯垫
Author: Tangliufeng     Version: v1.4      Date:
Description:
Others:
Function List:
1.
2.
History:

1. Date:  2017/10/10       Author:  tangliufeng
Modification: 更换新RGB模块
2. ...
****************************************************************************/

#include <Wire.h>
#include <avr/wdt.h>
#include "TemperatureNTC.h"
#include "Adafruit_NeoPixel.h"


#define PIXEL_PIN    3   
#define PIXEL_COUNT  4


int Temperature;
uint8_t _R, _G, _B;
int i = 1;

uint8_t TEMP;
uint8_t humidity;
uint8_t SW;

long time_out;
long time_out1;
long time_out2;

uint16_t h, color1;
float s, v;

Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(PIXEL_COUNT, PIXEL_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup()
{
	s = 1.0;
	v = 0.5;
	h = 0;

	Serial.begin(9600);
	strip.setBrightness(50);
	strip.begin();
	start();
	strip.clear();
	strip.show();
	
}

void loop()
{
	Temperature = readTemperatureNTC(A2);
	Serial.print("Temper:");
	Serial.println(Temperature);
	if (Temperature >= 44)            //大于44度变红色
	{
		color1 = 0;
	}
	else if (Temperature <= 33)
	{
		color1 = map(Temperature, 18, 33, 240, 200);;   //18~33度 变蓝色
	}
	else
	{
		color1 = map(Temperature, 35, 43, 120, 0);     //35~43度 变红色
	}

	HSV2RGB(color1, s, v, _R, _G, _B);

	for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++)
	{
		strip.setPixelColor(i, _R, _G, _B);
	}
	strip.show();


}

void start()
{
	char x = 3;
	while (x--)
	{
		for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++)
		{
			strip.setPixelColor(i, 16, 0, 0);
		}
		strip.show();
		delay(300);
		for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++)
		{
			strip.setPixelColor(i, 0, 16, 0);
		}
		strip.show();
		delay(300);
		for (uint8_t i = 0; i < PIXEL_COUNT; i++)
		{
			strip.setPixelColor(i, 0, 0, 16);
		}
		strip.show();
		delay(300);
	}
}

void HSV2RGB(uint16_t H, float S, float V, uint8_t  &R, uint8_t &G, uint8_t &B)
{
	uint8_t hi;
	float f, p, q, t;
	hi = (uint8_t)(H / 60);
	f = (float)H / 60 - hi;
	p = V * (1 - S);
	q = V * (1 - f * S);
	t = V * (1 - (1 - f) * S);
	switch (hi)
	{
		//0: {r,g,b} = {v,t,p}
	case 0:
		R = V * 255;
		G = t * 255;
		B = p * 255;
		break;
		//1: {r,g,b} = {q,v,p}
	case 1:
		R = q * 255;
		G = V * 255;
		B = p * 255;
		break;
		//2: {r,g,b} = {p,v,t}
	case 2:
		R = p * 255;
		G = V * 255;
		B = t * 255;
		break;
		//3: {r,g,b} = {p,q,v}
	case 3:
		R = p * 255;
		G = q * 255;
		B = V * 255;
		break;
		//4: {r,g,b} = {t,p,v}
	case 4:
		R = t * 255;
		G = p * 255;
		B = V * 255;
		break;
		//5: {r,g,b} = {v,p,q}
	case 5:
		R = V * 255;
		G = p * 255;
		B = q * 255;
		break;
	default:
		break;
	}
}


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